Visiteurs
La liste complète des inconnus qui frappent dans Keep the Door Locked — policiers, voisins et visiteurs tardifs — et qui est sûr de laisser entrer, qui vérifier, et qui refuser.
Introduction
Les visiteurs sont tout le jeu dans Keep the Door Locked. Chaque nuit, des inconnus frappent à la porte de votre chambre d'hôtel : policiers, voisins, clients désespérés de la nuit et vagabonds de passage. Chacun raconte une histoire et demande à entrer. Certains sont exactement ce qu'ils prétendent être. Certains sont des anomalies portant des histoires humaines. Cette catégorie est le répertoire complet des visiteurs — chaque archétype que les joueurs ont rencontré, ce qu'ils veulent habituellement, lesquels sont toujours sûrs, lesquels nécessitent une vérification, et lesquels sont presque toujours dangereux. Apprenez le répertoire et vous cesserez de deviner à la porte et commencerez à décider avec confiance.
Référence rapide du répertoire des visiteurs
| Visiteur | Demande typique | Verdict | Action |
|---|---|---|---|
| Police / Autorité | Prétend répondre à un signalement | Vérifier | Vérifier l'histoire + les détails du badge à la caméra |
| Voisin | A besoin d'aide, d'un objet emprunté, d'un avertissement | Vérifier | Certains toujours sûrs, certains jamais — les connaître |
| Appelant en détresse | "J'ai besoin d'aide" — demande d'urgence | Vérifier d'abord | Vérifier l'urgence signalée dans la chambre |
| Vagabond nocturne | Histoire louche, passants tardifs | Suspect | Utiliser la vision nocturne, refuser si bizarre |
| Appelant récurrent | Revient les nuits suivantes | Apprendre le schéma | L'histoire change — vérifier à chaque fois |
Archétypes de visiteurs
Police / Autorité
High-stakes callers that sound convincing by design
Voisin
Familiar faces with familiar asks — mostly, but not always, safe
Appelant en détresse
"I need help" — the most dangerous script in the game
Vagabond nocturne
Late-night passersby with shady stories
Appelant récurrent
Returning faces with new stories every night
Core Mechanics
Les visiteurs suivent un schéma mécanique simple : frappe, dialogue, décision. Quand quelqu'un frappe, vous pouvez vérifier le moniteur, écouter sa demande, puis choisir d'ouvrir la porte ou de refuser. Le résultat de votre choix dépend de si le visiteur était réel. Les vrais visiteurs vous récompensent avec des progrès, des résultats sûrs et dans certains cas débloquent des chemins vers des fins. Les anomalies déguisées en visiteurs vous punissent — en laisser une entrer coûte généralement de la santé mentale et peut mettre fin à la nuit. Le répertoire organise ces visiteurs en archétypes avec un comportement cohérent, donc une fois que vous apprenez quels archétypes sont dignes de confiance, vous pouvez appliquer cette connaissance à chaque partie.
Advantages
Maîtriser le répertoire des visiteurs transforme le jeu de la paranoïa en stratégie. Au lieu de vous angoisser à chaque frappe, vous catégorisez immédiatement : la police nécessite une vérification, le voisin est généralement sûr, les vagabonds nocturnes sont soumis à un examen en vision nocturne. Cela fait gagner du temps, protège votre santé mentale et vous permet de prendre des décisions rapides sous pression. Le répertoire vous aide aussi à planifier sur plusieurs nuits — savoir que certains visiteurs reviennent avec des histoires différentes signifie que vous ne baissez jamais votre garde face à un visage familier, ce qui est exactement là où la plupart des joueurs expérimentés se font prendre. Savoir que certains visiteurs reviennent avec des histoires différentes signifie que vous ne baissez jamais votre garde face à un visage familier, ce qui est exactement là où la plupart des joueurs expérimentés se font prendre.
Challenges
Le répertoire est construit par la communauté, et la liste complète des visiteurs n'est pas officiellement documentée, donc certains archétypes peuvent être incomplets ou obsolètes après des mises à jour. Les visiteurs utilisent également des dialogues aléatoires, ce qui signifie que deux rencontres avec le "même" archétype peuvent se dérouler différemment — une règle qui fonctionne une fois peut ne pas s'appliquer textuellement à chaque fois. Enfin, le visiteur le plus dangereux est celui qui imite parfaitement un schéma sûr ; les répertoires vous enseignent les signes courants, mais ils ne peuvent pas prédire chaque astuce que le jeu ajoutera dans une future mise à jour. Enfin, le visiteur le plus dangereux est celui qui imite parfaitement un schéma sûr ; les répertoires vous enseignent les signes courants, mais ils ne peuvent pas prédire chaque astuce que le jeu ajoutera dans une future mise à jour.
Frequently Asked Questions
Qui dois-je toujours laisser entrer ?+
Que se passe-t-il si je refuse un visiteur ?+
Les mêmes visiteurs reviennent-ils ?+
Quick Tips
En cas de doute, refusez. Laisser entrer une vraie personne donne une récompense modeste ; laisser entrer une anomalie peut mettre fin à votre nuit. L'asymétrie du risque signifie que "refuser en cas de doute" est le jeu sûr mathématiquement à chaque fois. Le refus sûr garde votre santé mentale intacte et votre nuit vivante, tandis qu'une entrée risquée peut effacer les deux en quelques secondes.
Vérifiez les figures d'autorité avec une attention particulière. La police et les officiels sont des visiteurs à enjeux élevés — ils semblent convaincants par conception. Vérifiez les détails de leur histoire par rapport à la chambre et n'ouvrez jamais pour un officiel sans confirmation à la caméra. Cherchez les détails que les vraies autorités connaîtraient : comportement de badge correct, langage de répartition réel, et histoires qui correspondent à la chambre autour de vous.
Utilisez la vision nocturne sur chaque vagabond nocturne. Les visiteurs louches qui apparaissent aux heures les plus sombres sont les plus susceptibles d'être des anomalies. Un rapide passage en vision nocturne à la porte élimine la plupart d'entre eux. Un rapide passage en vision nocturne élimine la plupart des vagabonds nocturnes, car les distorsions qui les marquent sont exactement ce que la vision nocturne rend visible.
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