EndenbeginnerAktualisiert: 7.8.2026

Keep the Door Locked: Komplettlösung für alle Endings

Erfahre, wie du alle Endings in Keep the Door Locked freischaltest, einschließlich Ending 1, dem Bad Ending und geheimen Endings – mit unserer kompletten Komplettlösung.

Jedes Klopfen nach Mitternacht ist eine Prüfung deines Urteilsvermögens. Keep the Door Locked versetzt dich in ein Hotelzimmer, in dem ein Fremder auf der anderen Seite entweder echte Hilfe braucht oder eine Anomalie sein könnte, die ein vertrautes Gesicht trägt. Mit 4,3 Millionen Besuchen seit dem Start im Mai 2026 lässt dieses Roblox-Horrorerlebnis Spieler um die Wette rennen, um jedes mögliche Ergebnis zu kartieren. Zu wissen, wie man alle Endings in Keep the Door Locked bekommt, trennt Gelegenheitsüberlebende von Completionisten, und dieser Leitfaden schlüsselt jede derzeit von der Community bestätigte Freischaltbedingung auf.

Das Spiel verfolgt deine Entscheidungen über Kamerabilder, Einhaltung des Regelbuchs und Geisteszustand während einer einzigen Nachtschicht. Stand August 2026 haben Spieler Ending 1 und Ending 3 mit unterschiedlichen Freischaltpfaden bestätigt, während die Community weiterhin Ending 2 und gemunkelte geheime Routen kartiert. Der Entwickler, Hotel Room Services (KivC), hat eine verzweigte Logik entworfen, die sorgfältige Beobachtung belohnt und impulsive Türantworten bestraft.

So funktioniert das System mit mehreren Endings

Die Endings in Keep the Door Locked hängen von zwei versteckten Messwerten ab: Geisteszustand und Regelkonformität. Jede Besucherinteraktion passt beide Werte an, und das Spiel wertet deine Leistung aus, wenn die Nacht um 6:00 Uhr endet. Die Roblox-Spielseite bestätigt das Kernkonzept: Manche Fremde brauchen Hilfe, manche lügen, und eine falsche Entscheidung könnte deine letzte sein.

Drei Endings wurden durch Spielertests und Walkthrough-Videos dokumentiert, obwohl die Community zusätzliche Routen vermutet, die mit geheimen Besucherverhalten verbunden sind. Die folgende Tabelle fasst die bestätigten Endings und ihre primären Auslöser zusammen. Bemerkenswert ist, dass jedes Ending davon abhängt, wie lange du überlebst, ohne die Tür zu öffnen, und Spieler berichten, dass das Ignorieren des Klopfmusters des Besuchers das Ergebnis verändern kann, was Wiederholungsläufe zur Überprüfung versteckter Bedingungen unerlässlich macht.

EndingNameKernanforderungSchwierigkeit
Ending 1Sicherer SonnenaufgangÜberlebe die Nacht mit korrekten BesucherentscheidungenMittel
Ending 2Von der Community vermutetFreischaltbedingungen werden noch kartiertUnbekannt
Ending 3Totaler Verlust des GeisteszustandsLass Anomalien wiederholt herein, bis der Geisteszustand null erreichtEinfach
GeheimGemunkeltGebunden an bestimmte BesuchersequenzenHoch

Geisteszustands-Mechaniken funktionieren wie eine Gesundheitsleiste für deinen Verstand statt für deinen Körper. Jede Anomalie, die du einlässt, zieht einen Teil des Geisteszustands ab, während das Abweisen echter Menschen ebenfalls einen kleinen Betrag kostet, weil sich Schuldgefühle ansammeln. Spieler berichten, dass bestimmte Kamerabeobachtungen den Geisteszustand wiederherstellen, wenn du Bedrohungen korrekt identifizierst, bevor sie klopfen.

Der Regelkonformitäts-Messer verfolgt, wie gut du dem Hotelhandbuch folgst. Dazu gehört, vor dem Antworten die Kameras zu überprüfen, den Türspion zu nutzen und niemals für Besucher zu öffnen, die die Checkliste des Regelbuchs nicht erfüllen. Hohe Konformität schaltet zusätzliche Dialogoptionen frei, die die Verfügbarkeit von Endings zu beeinflussen scheinen.

Ending 1: Komplettlösung für den Sicheren Sonnenaufgang

Ending 1 erfordert, bis zum Morgengrauen mit einem Geisteszustand über null und hoher Regelkonformität zu überleben. Dies ist das Basis-Ending und dasjenige, das die meisten Spieler in ihrer ersten erfolgreichen Nacht erleben. Video-Walkthroughs von MD und MutePlays bestätigen, dass dieses Ending ausgelöst wird, wenn du alle Anomalien korrekt identifizierst und ablehnst, während du echten Besuchern hilfst.

Besucher-Identifikationsprotokoll für Ending-Routen

Der Schlüssel zu Ending 1 liegt in der Kameraüberprüfung. Jeder Besucher erscheint etwa zehn Sekunden vor dem Klopfen auf deiner Flurkamera. Nutze dieses Zeitfenster, um sein Erscheinungsbild mit den Beschreibungen im Regelbuch abzugleichen. Anomalien zeigen typischerweise subtile Unterschiede: falsch sitzende Uniformen, falsche Zimmernummern auf Abzeichen oder Schatten, die sich unabhängig bewegen.

BesuchertypKamera-CheckKorrekte AktionAuswirkung auf Geisteszustand
HotelpersonalKorrekte Uniform, sichtbares ID-AbzeichenTür öffnen+5 Geisteszustand
Verirrter GastTrägt Gepäck, Zimmerschlüssel sichtbarTür öffnen+5 Geisteszustand
Anomalie: Personal-KopieUniform leicht daneben, kein AbzeichenTür verschlossen halten+0 Geisteszustand
Anomalie: Gast-KopieGepäck sieht flach/leer ausTür verschlossen halten+0 Geisteszustand
Verzweifelte PersonWeint, ungepflegtes ErscheinungsbildZuerst mit Kamera verifizierenVariabel

Regelbuch-Konformität erfordert, nach der Kameraüberprüfung den Türspion zu kontrollieren. Das Spiel bestraft Spieler, die Schritte überspringen, selbst wenn sie die richtige endgültige Entscheidung treffen. Community-Tests deuten darauf hin, dass das Überspringen des Türspion-Schritts deinen Konformitätsmesser genug reduziert, um Ending 1 auszusperren, wenn es mehrfach wiederholt wird.

Die korrekte Entscheidungskette sieht so aus: Kamera-Check → Türspion-Verifizierung → Regelbuch-Abgleich → Tür-Entscheidung. Spieler, die dieser Sequenz ohne Abkürzungen folgen, berichten von konsistenten Ending-1-Freischaltungen. Wer Schritte überspringt, findet sich manchmal trotz Überlebens der Nacht in Ending 3 wieder.

Geisteszustand für Ending 1 aufrechterhalten

Das Geisteszustands-Management wird in den späteren Stunden entscheidend. Anomalien werden nach 2:00 Uhr häufiger, und ihre Tarnungen verbessern sich. Das Spiel wirft dir falsche Positive entgegen – echtes Personal, das aufgrund der Beleuchtung leicht daneben aussieht –, um zu testen, ob du überkorrigierst. Den Kamerafeed vor dem Handeln zweimal zu überprüfen, statt dich auf einen einzigen Blick zu verlassen, hilft dir, Geisteszustand nicht für einen harmlosen Wachwechsel zu verschwenden.

Wie von Spielern in den Roblox-Community-Foren berichtet, umfassen Auslöser zur Wiederherstellung des Geisteszustands das korrekte Identifizieren von drei Anomalien in Folge, das Helfen von drei echten Besuchern nacheinander und das Überprüfen der Kameras während jeder Pause zwischen den Klopfern. Jedes Wiederherstellungsereignis fügt etwa zehn Geisteszustands-Punkte hinzu, was für das Überleben der anomalielastigen letzten Stunden unerlässlich wird.

Laut Community-Daten erfordert Ending 1 mindestens 30 Geisteszustand bei Tagesanbruch. Spieler, die die Nacht mit niedrigerem Geisteszustand beenden, berichten, stattdessen Ending 3 zu erhalten, selbst bei perfekten Besucherentscheidungen. Dies deutet darauf hin, dass das Spiel mehrere Ending-Schwellenwerte hat, statt einer einfachen binären Prüfung.

Ending 3: Route für den Totalen Verlust des Geisteszustands

Ending 3 wird ausgelöst, wenn sich dein Geisteszustands-Messer vollständig leert, was die Community als Wahnsinns-Ending bezeichnet. Anders als die Überlebensanforderung von Ending 1 erfordert diese Route, aktiv Anomalien einzulassen, bis dein Charakter bricht. Der YouTube-Walkthrough von AnyaRoblox demonstriert dieses Ending in weniger als fünfzehn Minuten Spielzeit.

Anomalie-Begegnungen erzwingen

Um Ending 3 effizient zu erreichen, musst du für jeden Besucher die Tür öffnen, ohne Kamera-Checks durchzuführen. Dies senkt den Geisteszustand schnell, weil jede Anomalie-Aufnahme zwanzig bis dreißig Punkte abzieht. Echte Besucher ziehen ebenfalls kleine Beträge ab, wenn du sie ohne Protokoll einlässt, was eine sich verstärkende Strafe erzeugt.

StundeBesucherfrequenzAnomalie-ChanceGeisteszustands-Verlust pro Fehler
12:00 Uhr - 1:00 UhrNiedrig20 %10-15 Punkte
1:00 Uhr - 2:00 UhrMittel35 %15-20 Punkte
2:00 Uhr - 3:00 UhrHoch50 %20-25 Punkte
3:00 Uhr - 4:00 UhrSehr hoch65 %25-30 Punkte
4:00 Uhr - 5:00 UhrExtrem80 %30 Punkte

Die visuellen Verzerrungseffekte beginnen bei etwa fünfzig Geisteszustand. Die Flurlichter flackern, Kamerafeads zeigen statisches Rauschen und der Regelbuchtext wird schwer lesbar. Diese Effekte dienen als Warnungen, machen es aber auch schwerer, echte Besucher zu identifizieren, wenn du deinen Ansatz mitten im Lauf änderst.

Spieler, die das Bad Ending ohne das Grinden wollen, können dem Bad-Ending-Leitfaden für eine verkürzte Route folgen, die die frühen Stunden überspringt. Der Leitfaden beschreibt spezifische Besucherkombinationen, die den Geisteszustands-Verlust beschleunigen, während das Erlebnis unterhaltsam bleibt. Indem du risikoreiche Begegnungen über Routine-Wartung priorisierst, kannst du die letzte Sequenz in unter einer Stunde auslösen, obwohl dies wenig Raum für Fehler lässt, wenn ein Besuchermuster von der erwarteten Rotation abweicht.

Was passiert, wenn der Geisteszustand bricht

Die Wahnsinns-Sequenz spielt sich über etwa zwei Minuten ab. Dein Charakter verlässt die Tür, wandert durch eine verzerrte Version des Hotelkorridors und begegnet Schattenfiguren, die die Anomalien darstellen, die du hereingelassen hast. Der Endbildschirm zeigt ein zerbrochenes Regelbuch und den Text „Du hast aufgehört zu prüfen."

Der Geisteszustands-Verlust in diesem Ending ist dauerhaft, und du kannst den Fortschritt nicht wiederherstellen. Das Spiel bringt dich mit einer neuen kosmetischen Freischaltung zum Hauptmenü zurück – einem Profilbildrahmen mit zerbrochenem Spiegel, den Completionisten oft anstreben. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Freischaltung nach deinem ersten Ending 3 erscheint, unabhängig davon, wie oft du Ending 1 abgeschlossen hast.

Ending 2 und geheime Endings

Ending 2 bleibt Stand August 2026 unbestätigtes Terrain. Die Community hat theoretisiert, dass dieses Ending ein spezifisches Gleichgewicht zwischen Geisteszustand und Regelkonformität erfordert – die Nacht mit moderatem Geisteszustand zu überleben, aber genug Regelprüfungen zu verfehlen, um das „perfekte" Ergebnis zu vermeiden. Allerdings hat kein verifizierter Walkthrough diese Route demonstriert.

Der Leitfaden für geheime Endings fasst Spielerberichte über ungewöhnliche Besucherverhalten zusammen, die versteckte Inhalte freischalten könnten. Dazu gehören ein wiederkehrender Besucher, der jede Stunde mit demselben Dialog klopft, ein stilles Klopfmuster, das keinen Kamerafeed auslöst, und ein Gast auf der falschen Etage, der sich auf Ereignisse aus früheren Nächten bezieht.

Gemunkelter AuslöserCommunity-BerichteVerifizierungsstatus
Wiederkehrender Besucher 5+ Mal12 Spieler berichten von ungewöhnlichem DialogUnverifiziert
Ending 1 mit 100 Geisteszustand abschließen8 Spieler berichten von neuen Optionen im nächsten LaufUnverifiziert
Alle Klopfer bis 3 Uhr ignorieren5 Spieler berichten von einem SpezialereignisUnverifiziert
Kameras 50+ Mal überprüfen3 Spieler berichten von einer FlurveränderungUnverifiziert

Die True-Ending-Theorien deuten auf eine Route hin, die maximale Regelkonformität mit spezifischen Besucherentscheidungen über mehrere Nächte kombiniert. Spieler, die Ending 1 mehrfach abgeschlossen haben, berichten von subtilen Dialogänderungen in nachfolgenden Läufen, was auf ein persistentes Fortschrittssystem hindeutet, das der Entwickler nicht bestätigt hat.

Laut Community-Daten hat der Entwickler die Existenz zusätzlicher Endings in Patch-Notizen anerkannt, aber keine Freischaltbedingungen spezifiziert. Dies hat eine aktive Kartierungsbemühung geschaffen, bei der Spieler jeden Lauf dokumentieren, um Muster zu identifizieren. Der Leitfaden für das beste Ending verfolgt diese Theorien und ordnet sie nach Plausibilität basierend auf Spielcode-Analyse.

Strategievergleich: Welches Ending zuerst anstreben

Neue Spieler sollten zuerst Ending 1 anstreben, weil es die Kernmechaniken vermittelt, ohne tiefes Spielwissen zu erfordern. Die Überlebensroute zwingt dich, Besucheridentifikation, Kameraüberprüfung und Geisteszustands-Management zu lernen – alles Fähigkeiten, die auf jedes andere Ending übertragbar sind. Mit Ending 3 zu beginnen, kann schlechte Gewohnheiten erzeugen, die spätere Läufe schwerer machen.

StrategieZeitaufwandSchwierigkeitBelohnungswert
Zuerst Ending 130-45 Minuten pro LaufMittelBeste mechanische Ausbildung
Zuerst Ending 310-15 Minuten pro LaufEinfachSchnelle Freischaltung, erzeugt schlechte Gewohnheiten
Ausgewogene Erkundung60+ Minuten pro LaufHochEntdeckungspotenzial, ineffizient
Leitfaden-gestützt20-30 Minuten pro LaufNiedrigSchnelle Abschlüsse, weniger Lernen

Der Completionist-Ansatz beinhaltet das Durchlaufen der Endings in Sequenz: Ending 1 für die Basislinie, Ending 3 für die kosmetische Freischaltung, dann erneutes Besuchen von Ending 1 mit modifizierten Verhalten, um Ending-2-Theorien zu testen. Der Leitfaden für das wahre Ending bietet einen strukturierten Ansatz für diesen Testprozess.

Erfahrene Spieler empfehlen, deine Läufe aufzuzeichnen, weil das Spiel nicht anzeigt, welche Aktionen dein Ending-Ergebnis beeinflusst haben. Das Durchsehen des Filmmaterials ermöglicht es dir, Konformitätsfehler zu identifizieren, die dich Ending 1 gekostet haben könnten. Mehrere Community-Mitglieder haben ihr Filmmaterial zu Vergleichsvideos zusammengestellt, die die Entscheidungspunkte hervorheben, die die meisten Spieler übersehen.

Die Anomalie-Verhaltensmuster ändern sich subtil basierend auf dem Ending deines vorherigen Laufs, was darauf hindeutet, dass das Spiel deine Historie verfolgt. Spieler, die Ending 2 anstreben, sollten daher ihre Ansätze variieren, statt identische Läufe zu wiederholen, weil identische Eingaben identische Ergebnisse zu erzeugen scheinen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der einfachste Weg, um alle Endings in Keep the Door Locked zu bekommen?

Der schnellste Weg ist, zuerst Ending 3 abzuschließen, indem du für jeden Besucher ohne Kamera-Checks die Tür öffnest, was etwa fünfzehn Minuten dauert. Danach strebe Ending 1 an, indem du dem vollständigen Verifizierungsprotokoll folgst: Kamera-Check, Türspion, Regelbuch-Abgleich und korrekte Tür-Entscheidungen. Diese Reihenfolge minimiert Frustration, weil du die Fehlerzustände des Spiels lernst, bevor du die anspruchsvolle Überlebensroute versuchst.

Beeinflusst dein Geisteszustand, welches Ending du in Keep the Door Locked bekommst?

Ja, der Geisteszustand ist der primäre bestimmende Faktor. Ending 1 erfordert, die Nacht mit mindestens dreißig Geisteszustands-Punkten zu beenden, während Ending 3 ausgelöst wird, wenn der Geisteszustand null erreicht. Community-Tests deuten darauf hin, dass Ending 2 einen mittleren Bereich zwischen dreißig und siebzig Geisteszustand erfordern könnte, aber dies bleibt Stand August 2026 unverifiziert.

Kannst du Ending 1 beim ersten Versuch bekommen?

Ja, aber es erfordert sorgfältige Aufmerksamkeit auf die Kamerafeads und das Regelbuch. Neue Spieler scheitern oft, weil sie es eilig haben, die Tür zu beantworten, ohne Besucher zu verifizieren. Das vollständige zehnsekündige Kamera-Beobachtungsfenster für jedes Klopfen zu nutzen, verbessert deine Chancen dramatisch, ebenso wie die Gewohnheit des Türspion-Checks beizubehalten, selbst wenn du dir beim Besuchertyp sicher bist.

Gibt es geheime Endings jenseits der drei dokumentierten?

Spieler haben ungewöhnliche Besucherverhalten berichtet, die versteckte Inhalte freischalten könnten, darunter ein wiederkehrender Besucher mit einzigartigem Dialog und ein stilles Klopfmuster. Der Entwickler hat anerkannt, dass zusätzliche Endings existieren, aber keine Freischaltbedingungen bestätigt. Die Community kartiert diese Auslöser weiterhin, und der Leitfaden für geheime Endings verfolgt alle aktuellen Theorien.

Was passiert, wenn du jedes Klopfen ignorierst?

Das Ignorieren jedes Klopfens verhindert den Geisteszustands-Verlust, blockiert aber auch die Wiederherstellung des Geisteszustands, was zu einem neutralen Ergebnis führt. Dies führt zu einem modifizierten Ending 1, bei dem du mit einer Feiglings-Bewertung überlebst, obwohl nicht bestätigt ist, dass es ein eigenständiges Ending ist. Einige Spieler vermuten, dass es mit Ending 2 verbunden sein könnte.